2、创建第一个节点(C++)
创建您的第一个节点(C++)
Turtlebot4的教程将介绍创建ROS2包和用C++编写ROS2节点的步骤。有关Python示例,请单击此处here。这些步骤类似于 ROS 2 Tutorial教程,但侧重于与TurtleBot 4的交互。有关源代码,请单击此处 here。
您可以在TurtleBot 4的Raspberry Pi或您的电脑上遵循本教程。
创建工作空间
如果您还没有工作空间,请打开一个终端并在您选择的目录中创建一个:
mkdir ~/turtlebot4_ws/src -p
创建包和节点
您需要创建一个ROS 2包来保存您的文件。在本教程中,我们将创建一个名为
turtlebot4_cpp_tutorials
的包,其中包含一个称为turtlebot4_first_cpp_node
的节点。source /opt/ros/humble/setup.bash cd ~/turtlebot4_ws/src ros2 pkg create --build-type ament_cmake --node-name turtlebot4_first_cpp_node turtlebot4_cpp_tutorials
这将创建一个 turtlebot4_cpp_tutorials
文件夹,并用一个基本的“Hello World”节点以及ROS 2 C++包所需的CMakeLists.txt和package.xml文件填充它。
Write your node
下一步是开始编码。在本教程中,我们的目标是使用Create®3界面按钮1更改Create®3光环的颜色。在您最喜欢的文本编辑器中打开“Hello World”.cpp
文件,该文件位于~/turtlebot4_ws/src/turtlebot4_cpp_tutorials/src/turtlebot4_first_cpp_node.cpp
。
添加您的依赖项
对于本教程,我们需要使用 rclcpp
和 irobot_create_msgs
包。rclcpp包允许我们创建ROS2节点,并使我们能够完全访问C++中的所有基本ROS2功能。 irobot_create_msgs
包使我们能够访问create®3用于读取按钮按压和控制灯环的自定义消息。
在CMakeLists.txt文件中,在 find_package(ament_cmake REQUIRED)
下添加以下行:
find_package(rclcpp REQUIRED) find_package(irobot_create_msgs REQUIRED)
并在 add_executable(turtlebot4_first_cpp_node src/turtlebot4_first_cpp_node.cpp)
下添加此行:
ament_target_dependencies(turtlebot4_first_cpp_node rclcpp irobot_create_msgs)
在package.xml中,在 <buildtool_depend>ament_cmake</buildtool_depend>
下添加以下行:
<depend>rclcpp</depend> <depend>irobot_create_msgs</depend>
最后,在nodes .cpp
文件中,您需要包含以下标头:
#include <chrono> #include <functional> #include <memory> #include <string> #include "rclcpp/rclcpp.hpp" #include "irobot_create_msgs/msg/interface_buttons.hpp" #include "irobot_create_msgs/msg/lightring_leds.hpp"
创建一个类
既然已经设置了依赖项,我们就可以创建一个从 rclcpp::Node
类继承的类。我们将这个类称为 TurtleBot4FirstNode
.
class TurtleBot4FirstNode : public rclcpp::Node { public: TurtleBot4FirstNode() : Node("turtlebot4_first_cpp_node") {} };
注意,我们的类调用 Node
构造函数,并将节点的名称turtlebot4_first_cpp_node
传递给它。
我们现在可以在 main
函数中创建我们的节点并旋转它。由于我们的节点是空的,所以节点会被创建,但它不会做任何事情。
int main(int argc, char * argv[]) { rclcpp::init(argc, argv); rclcpp::spin(std::make_shared<TurtleBot4FirstNode>()); rclcpp::shutdown(); return 0; }
订阅Create®3界面按钮
我们的下一步是订阅Create®3界面按钮主题以接收按钮按压。
我们需要为订阅创建一个 rclcpp::Subscription
以及一个回调函数。每次我们收到关于界面按钮主题的消息时,都会调用回调函数。
class TurtleBot4FirstNode : public rclcpp::Node { public: TurtleBot4FirstNode() : Node("turtlebot4_first_cpp_node") { // Subscribe to the /interface_buttons topic interface_buttons_subscriber_ = this->create_subscription<irobot_create_msgs::msg::InterfaceButtons>( "/interface_buttons", rclcpp::SensorDataQoS(), std::bind(&TurtleBot4FirstNode::interface_buttons_callback, this, std::placeholders::_1)); } private: // Interface buttons subscription callback void interface_buttons_callback( const irobot_create_msgs::msg::InterfaceButtons::SharedPtr create3_buttons_msg) {} // Interface Button Subscriber rclcpp::Subscription<irobot_create_msgs::msg::InterfaceButtons>::SharedPtr interface_buttons_subscriber_; };
请注意, interface_buttons_subscriber_
使用 InterfaceButtons消息类型,服务质量为 rclcpp::SensorDataQoS()
。这些参数必须与主题匹配,否则订阅将失败。如果您不确定主题使用的消息类型或QoS,可以使用ROS 2 CLI查找此信息。
调用 ros2 topic info /<topic> --verbose
以获取完整的详细信息。
Test Create® 3 按钮 1
现在我们已经订阅了,让我们通过每次按下按钮1时打印一条消息来测试我们的节点。
编辑 interface_buttons_callback
函数如下所示:
// Interface buttons subscription callback void interface_buttons_callback( const irobot_create_msgs::msg::InterfaceButtons::SharedPtr create3_buttons_msg) { // Button 1 is pressed if (create3_buttons_msg->button_1.is_pressed) { RCLCPP_INFO(this->get_logger(), "Button 1 Pressed!"); } }
现在,每当我们收到关于 /interface_buttons
主题的消息时,我们都会检查按钮1是否被按下,如果是,则节点将打印一条消息。
To test this out, we will need to build our package using colcon
:为了测试这一点,我们需要使用 colcon
构建我们的包:
cd ~/turtlebot4_ws colcon build --packages-select turtlebot4_cpp_tutorials source install/local_setup.bash
--packages-select
标志允许您输入要构建的任意数量的包,以防您不想在工作区中构建所有包。
现在,尝试运行节点:
ros2 run turtlebot4_cpp_tutorials turtlebot4_first_cpp_node
当你运行它时,除非你按下TurtleBot 4上的按钮1,否则什么都不会发生。
按下按钮,您应该会在终端中看到以下消息:
[INFO] [1652379086.090977658] [turtlebot4_first_cpp_node]: Button 1 Pressed!
像这样打印消息是调试代码的好方法。
创建光环发布者
现在我们可以接收按钮按下,让我们创建一个lightring发布器。
class TurtleBot4FirstNode : public rclcpp::Node { public: TurtleBot4FirstNode() : Node("turtlebot4_first_cpp_node") { // Subscribe to the /interface_buttons topic interface_buttons_subscriber_ = this->create_subscription<irobot_create_msgs::msg::InterfaceButtons>( "/interface_buttons", rclcpp::SensorDataQoS(), std::bind(&TurtleBot4FirstNode::interface_buttons_callback, this, std::placeholders::_1)); // Create a publisher for the /cmd_lightring topic lightring_publisher_ = this->create_publisher<irobot_create_msgs::msg::LightringLeds>( "/cmd_lightring", rclcpp::SensorDataQoS()); } private: // Interface buttons subscription callback void interface_buttons_callback( const irobot_create_msgs::msg::InterfaceButtons::SharedPtr create3_buttons_msg) { // Button 1 is pressed if (create3_buttons_msg->button_1.is_pressed) { RCLCPP_INFO(this->get_logger(), "Button 1 Pressed!"); } } // Interface Button Subscriber rclcpp::Subscription<irobot_create_msgs::msg::InterfaceButtons>::SharedPtr interface_buttons_subscriber_; // Lightring Publisher rclcpp::Publisher<irobot_create_msgs::msg::LightringLeds>::SharedPtr lightring_publisher_; };
Lightring发布者使用 LightringLeds消息类型。
Next, lets create a function that will populate a LightringLeds
message, and publish it.接下来,让我们创建一个函数来填充 LightringLeds
消息并发布它。
Add this code below your interface_buttons_callback
function:在您的 interface_buttons_callback
函数下面添加以下代码:
// Perform this function when Button 1 is pressed. void button_1_function() { // Create a ROS 2 message auto lightring_msg = irobot_create_msgs::msg::LightringLeds(); // Stamp the message with the current time lightring_msg.header.stamp = this->get_clock()->now(); // Override system lights lightring_msg.override_system = true; // LED 0 lightring_msg.leds[0].red = 255; lightring_msg.leds[0].blue = 0; lightring_msg.leds[0].green = 0; // LED 1 lightring_msg.leds[1].red = 0; lightring_msg.leds[1].blue = 255; lightring_msg.leds[1].green = 0; // LED 2 lightring_msg.leds[2].red = 0; lightring_msg.leds[2].blue = 0; lightring_msg.leds[2].green = 255; // LED 3 lightring_msg.leds[3].red = 255; lightring_msg.leds[3].blue = 255; lightring_msg.leds[3].green = 0; // LED 4 lightring_msg.leds[4].red = 255; lightring_msg.leds[4].blue = 0; lightring_msg.leds[4].green = 255; // LED 5 lightring_msg.leds[5].red = 0; lightring_msg.leds[5].blue = 255; lightring_msg.leds[5].green = 255; // Publish the message lightring_publisher_->publish(lightring_msg); }
This function creates a LightringLeds
message and populates the parameters.此函数创建 LightringLeds
消息并填充参数。
我们首先在消息上标记当前时间:
lightring_msg.header.stamp = this->get_clock()->now();
Then we set the override_system
parameter to true
so that our command overrides whatever commands the Create® 3 is sending to the lightring.然后,我们将 override_system
参数设置为 true
,以便我们的命令覆盖Create®3发送到光环的任何命令。
lightring_msg.override_system = true;
Next, we populate the 6 LEDs in the leds
array with whatever colours we want.接下来,我们用我们想要的任何颜色填充 leds
阵列中的6个LED。
// LED 0 lightring_msg.leds[0].red = 255; lightring_msg.leds[0].blue = 0; lightring_msg.leds[0].green = 0; // LED 1 lightring_msg.leds[1].red = 0; lightring_msg.leds[1].blue = 255; lightring_msg.leds[1].green = 0; // LED 2 lightring_msg.leds[2].red = 0; lightring_msg.leds[2].blue = 0; lightring_msg.leds[2].green = 255; // LED 3 lightring_msg.leds[3].red = 255; lightring_msg.leds[3].blue = 255; lightring_msg.leds[3].green = 0; // LED 4 lightring_msg.leds[4].red = 255; lightring_msg.leds[4].blue = 0; lightring_msg.leds[4].green = 255; // LED 5 lightring_msg.leds[5].red = 0; lightring_msg.leds[5].blue = 255; lightring_msg.leds[5].green = 255;
每个RGB值可以设置在0和255之间。您可以查找任何颜色的RGB值并在此处进行设置。
最后,我们发布消息。
lightring_publisher_->publish(lightring_msg);
按下按钮即可发布照明环命令
现在我们可以将我们的界面按钮订阅连接到我们的lightring发行商。只需在 interface_buttons_callback
.中调用button_1_function
即可。
// Interface buttons subscription callback void interface_buttons_callback( const irobot_create_msgs::msg::InterfaceButtons::SharedPtr create3_buttons_msg) { // Button 1 is pressed if (create3_buttons_msg->button_1.is_pressed) { RCLCPP_INFO(this->get_logger(), "Button 1 Pressed!"); button_1_function(); } }
通过构建包并像以前一样运行节点来测试这一点。
按下按钮1,指示灯应如下所示:
切换照明环
你会注意到,一旦你设置了发光二极管,它们将永远保持原样。让我们每次按下按钮时都切换灯的打开或关闭。
添加布尔值以跟踪灯光状态:
bool lights_on_;
初始化类构造函数中的布尔值:
TurtleBot4FirstNode() : Node("turtlebot4_first_cpp_node"), lights_on_(false)
并修改 button_1_function
以切换灯光:
void button_1_function() { // Create a ROS 2 message auto lightring_msg = irobot_create_msgs::msg::LightringLeds(); // Stamp the message with the current time lightring_msg.header.stamp = this->get_clock()->now(); // Lights are currently off if (!lights_on_) { // Override system lights lightring_msg.override_system = true; // LED 0 lightring_msg.leds[0].red = 255; lightring_msg.leds[0].blue = 0; lightring_msg.leds[0].green = 0; // LED 1 lightring_msg.leds[1].red = 0; lightring_msg.leds[1].blue = 255; lightring_msg.leds[1].green = 0; // LED 2 lightring_msg.leds[2].red = 0; lightring_msg.leds[2].blue = 0; lightring_msg.leds[2].green = 255; // LED 3 lightring_msg.leds[3].red = 255; lightring_msg.leds[3].blue = 255; lightring_msg.leds[3].green = 0; // LED 4 lightring_msg.leds[4].red = 255; lightring_msg.leds[4].blue = 0; lightring_msg.leds[4].green = 255; // LED 5 lightring_msg.leds[5].red = 0; lightring_msg.leds[5].blue = 255; lightring_msg.leds[5].green = 255; } // Lights are currently on else { // Disable system override. The system will take back control of the lightring. lightring_msg.override_system = false; } // Publish the message lightring_publisher_->publish(lightring_msg); // Toggle the lights on status lights_on_ = !lights_on_; }
现在,如果我们再次按下按钮1,Create®3将重新控制光环。
您的第一个C++节点
您已经完成了第一个C++节点的编写!最后的 .cpp
文件应该如下所示:
#include <chrono> #include <functional> #include <memory> #include <string> #include "rclcpp/rclcpp.hpp" #include "irobot_create_msgs/msg/interface_buttons.hpp" #include "irobot_create_msgs/msg/lightring_leds.hpp" class TurtleBot4FirstNode : public rclcpp::Node { public: TurtleBot4FirstNode() : Node("turtlebot4_first_cpp_node"), lights_on_(false) { // Subscribe to the /interface_buttons topic interface_buttons_subscriber_ = this->create_subscription<irobot_create_msgs::msg::InterfaceButtons>( "/interface_buttons", rclcpp::SensorDataQoS(), std::bind(&TurtleBot4FirstNode::interface_buttons_callback, this, std::placeholders::_1)); // Create a publisher for the /cmd_lightring topic lightring_publisher_ = this->create_publisher<irobot_create_msgs::msg::LightringLeds>( "/cmd_lightring", rclcpp::SensorDataQoS()); } private: // Interface buttons subscription callback void interface_buttons_callback( const irobot_create_msgs::msg::InterfaceButtons::SharedPtr create3_buttons_msg) { // Button 1 is pressed if (create3_buttons_msg->button_1.is_pressed) { RCLCPP_INFO(this->get_logger(), "Button 1 Pressed!"); button_1_function(); } } // Perform a function when Button 1 is pressed. void button_1_function() { // Create a ROS 2 message auto lightring_msg = irobot_create_msgs::msg::LightringLeds(); // Stamp the message with the current time lightring_msg.header.stamp = this->get_clock()->now(); // Lights are currently off if (!lights_on_) { // Override system lights lightring_msg.override_system = true; // LED 0 lightring_msg.leds[0].red = 255; lightring_msg.leds[0].blue = 0; lightring_msg.leds[0].green = 0; // LED 1 lightring_msg.leds[1].red = 0; lightring_msg.leds[1].blue = 255; lightring_msg.leds[1].green = 0; // LED 2 lightring_msg.leds[2].red = 0; lightring_msg.leds[2].blue = 0; lightring_msg.leds[2].green = 255; // LED 3 lightring_msg.leds[3].red = 255; lightring_msg.leds[3].blue = 255; lightring_msg.leds[3].green = 0; // LED 4 lightring_msg.leds[4].red = 255; lightring_msg.leds[4].blue = 0; lightring_msg.leds[4].green = 255; // LED 5 lightring_msg.leds[5].red = 0; lightring_msg.leds[5].blue = 255; lightring_msg.leds[5].green = 255; } // Lights are currently on else { // Disable system override. The system will take back control of the lightring. lightring_msg.override_system = false; } // Publish the message lightring_publisher_->publish(lightring_msg); // Toggle the lights on status lights_on_ = !lights_on_; } // Interface Button Subscriber rclcpp::Subscription<irobot_create_msgs::msg::InterfaceButtons>::SharedPtr interface_buttons_subscriber_; // Lightring Publisher rclcpp::Publisher<irobot_create_msgs::msg::LightringLeds>::SharedPtr lightring_publisher_; // Lights on status bool lights_on_; }; int main(int argc, char * argv[]) { rclcpp::init(argc, argv); rclcpp::spin(std::make_shared<TurtleBot4FirstNode>()); rclcpp::shutdown(); return 0; }
不要忘记在运行节点之前重新构建包。